Войти

Покупка кредитов

Пополни баланс и используй кредиты на любые модели — без абонементов

Стартовый

500

кредитов
≈ 35 генераций Flux Pro 2K
  • 1 кредит = 1 запрос к GPT-4o mini
  • 12 кредитов за генерацию Flux Pro 2K
  • Срок действия — 6 месяцев
Оптимальный

1 500

кредитов
+ бонус 150 кредитов
  • Бонус 10% к сумме
  • Доступ к видео-генерации
  • Приоритетная поддержка
Максимальный

5 000

кредитов
+ бонус 750 кредитов
  • Бонус 15% к сумме
  • Безлимит по времени
  • Выделенный менеджер

Ключевые возможности

motion transfer
Перенос движения с видео на персонажа
Загрузите референс-видео с движением и изображение персонажа — Kling 2.6 Motion Control извлечёт скелет, жесты и ритм и точно повторит их на вашем герое.
body and hands
Всё тело и детали рук
Полный захват тела с точной проработкой рук: даже сальто, удары и координированные танцевальные связки переносятся плавно.
30 seconds and audio
До 30 сек, режимы и звук
Одношотовые ролики до 30 секунд, два режима ориентации («по видео» и «по изображению») и нативная синхронизация звука.

Почему выбирают Kling 2.6 Motion Control

Точный перенос движения

Скелет, жесты и тайминг из референса воспроизводятся на вашем персонаже практически 1:1.

🎯 Skeleton + жесты

Полное тело и руки

Полный захват фигуры с детализацией кистей — сложные действия без «каши» в руках.

🖐 Full-body + hands

Сальто, удары, танцы

Даже координированные и быстрые движения переносятся плавно и естественно.

🤸 Complex actions

Ролики до 30 секунд

Одношотовые видео до 30 секунд — длинные связки движений за одну генерацию.

⏱ До 30 секунд

Режимы ориентации и звук

«По видео» для физической точности, «по изображению» для контроля камеры, плюс синхронный звук.

🎛 2 режима + аудио

Доступ из России без VPN

Полный доступ к Kling 2.6 Motion Control напрямую, на русском языке, без зарубежных карт и обходных схем.

🇷🇺 Без VPN и иностранных карт

Оплата по факту, без подписки

Платите только за созданные ролики. Кредиты не сгорают и работают на любые модели AI-KUB.

💰 Без абонентской платы

API для встраивания

Подключайте Kling 2.6 Motion Control к своим сервисам и пайплайнам через API AI-KUB. Единый баланс на все модели.

🔌 Интеграция через API

Как начать использовать Kling 2.6 Motion Control

1

Регистрация

Создай аккаунт за 30 секунд — получи 50 бесплатных кредитов для теста.

2

Пополни баланс

Выбери подходящий пакет кредитов или оплачивай по факту.

3

Загрузи референс-видео и персонажа

Добавь видео с нужным движением и изображение персонажа; выбери режим ориентации.

4

Скачай результат

Забери ролик с движущимся персонажем и используй в рекламе, клипах и соцсетях.

Технология Kling 2.6 Motion Control

Kling 2.6 Motion Control — инструмент переноса движения: извлекает скелет, жесты и тайминг из референс-видео и применяет их к статичному изображению персонажа. Полный захват тела с деталями рук, до 30 секунд и синхронный звук.

  • Вход: референс-видео + изображение персонажа
  • Перенос всего тела и деталей рук, сложные действия
  • До 30 сек, режимы «по видео»/«по изображению», аудио

Оживите персонажа чужим движением

Часто задаваемые вопросы

Что делает Kling 2.6 Motion Control?

Инструмент переносит движение из референс-видео на изображение персонажа: извлекает скелет, жесты и тайминг и точно воспроизводит их. Полный захват тела и рук, ролики до 30 секунд с синхронным звуком.

Чем это отличается от базовой Kling 2.6?

Базовая Kling 2.6 генерирует видео из текста или фото. Motion Control переносит конкретное движение из референс-видео на вашего персонажа. Для точной хореографии и повторения действий берут Motion Control.

Чем оплачивается и сколько стоит?

Доступ работает по кредитам AI-KUB, без подписки. Кредиты списываются за созданные ролики и подходят для любых моделей платформы. Актуальную стоимость смотрите в блоке «Покупка кредитов».

Нужен ли VPN и зарубежная карта?

Нет. Kling 2.6 Motion Control доступен через AI-KUB напрямую из России, на русском языке. Оплата — российскими картами и кредитами платформы, без VPN и обходных схем.

Готовы перенести движение на персонажа?

Оживляйте персонажей движением из референс-видео на Kling 2.6 Motion Control через AI-KUB — полное тело и руки, до 30 секунд со звуком, без VPN и подписок, оплата кредитами.

Купить кредиты

API для бизнеса

Готовые интеграции

Перенос движений из референсного ролика

Для работы понадобятся видео с движением и изображение персонажа. Система анализирует референс, а затем воспроизводит его динамику в новом кадре. Это открывает несколько вариантов использования:

1. Перенести готовую танцевальную связку на персонажа.

2. Повторить быстрые удары, прыжки или сальто.

3. Воспроизвести движения рук и мелкие жесты.

4. Сохранить последовательность действий длинного эпизода.

5. Добавить движение персонажу без ручной анимации.

Такой способ дает больше контроля над результатом. Движение задается реальным примером, а не длинным описанием.

Тело и руки остаются частью движения

Сложные действия особенно заметны по мелочам. Положение кистей или направление удара меняют восприятие всей сцены. Kling 2.6 Motion Control обрабатывает фигуру целиком, включая движения рук.

Модель подходит для танцев и динамичных сцен. Также можно переносить координированные движения нескольких частей тела. Это полезно там, где простого оживления фотографии уже недостаточно.

Длинные сцены без дробления движения

Продолжительность одного ролика достигает 30 секунд. За это время персонаж может выполнить полноценную последовательность связанных действий. Пользователю не приходится делить короткую сцену на множество отдельных генераций.

Доступны два режима ориентации исходных материалов. Можно ориентироваться преимущественно на видео либо изображение. Дополнительно поддерживается синхронизация звука, поэтому движение и аудиодорожку можно объединить внутри одного ролика.